Dokumentace souboru game_intro.h

Obstarání hry. ...

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <utility>
#include <helpers/sdl.h>
#include "base.h"
#include "tools.h"
#include "game.h"
#include "player.h"

Následující graf ukazuje, které soubory přímo nebo nepřímo vkládají tento soubor:


Třídy

class  GameIntro
 Obal pro samotnou hru. ...
struct  GameIntro::level_image_t
 Typ obrázek. ...
struct  GameIntro::level_t
 Mapa, obrázky a text levelu. ...

Definice maker

#define GAME_INTRO_PADDING   10

Detailní popis

Obstarání hry.

Game_intro.h obsahuje třídy obstarávající hru v epizodách. Postup vytvoření hry je následující: pomocí GameBase se jednou naloadují struktury z xml souborů, pomocí Game se z této předpřipravené struktury vygeneruje hra a její mapa. Game obstarává dobu od narození po úmrtí hráče nebo jeho vítězství, poté se vracíme do GameIntro abychom rozhodli co dál a vygenerovali novou mapu.


Dokumentace k definicím maker

#define GAME_INTRO_PADDING   10


Generováno Mon May 24 21:56:39 2010 pro projekt Bombic 2 programem  doxygen 1.5.6