Dokumentace souboru wall.h

Objekt mapy typu zed je predstavovan tridou BombicWall. ...

#include "map_object.h"

Graf závislostí na vkládaných souborech pro wall.h:

Následující graf ukazuje, které soubory přímo nebo nepřímo vkládají tento soubor:


Třídy

class  BombicWall
 Zed, tak jak ji zname ze hry. ...

Detailní popis

Objekt mapy typu zed je predstavovan tridou BombicWall.

Resource handler specializovany na zdi WallResourceHandler umi zpracovat dokument a vytvorit objekt mapy typu zed.


Generováno Mon May 24 21:58:36 2010 pro projekt Bombic 2 map editor programem  doxygen 1.5.6