Dokumentace souboru base.h

Nahrávání hry z xml souborů. ...

#include <list>
#include <vector>
#include <string>
#include <helpers/sdl.h>
#include <helpers/tixml.h>
#include "mapobjects.h"
#include "player.h"

Graf závislostí na vkládaných souborech pro game/base.h:


Třídy

class  GameBaseLoader
 Loader animace a surface z xml. ...
class  GameBase
 Základ hry. ...
struct  GameBase::bonus_t
struct  GameBase::proportionedMO_t
struct  GameBase::allowed_field_t

Detailní popis

Nahrávání hry z xml souborů.

Obsahuje třídy GameBaseLoader a GameBase připravující hru a zejména mapu hry z xml souborů. Postup vytvoření hry je takový, že se jednou naloadují struktury z xml souborů, pevně umístěné objekty se umístí do mapy, náhodně umísťované objekty se připraví mimo. Až poté (a to už se řeěí v game_intro.h) se z této předpřipravené struktury vygeneruje hra a její mapa pro každou jednu hru (od narození po úmrtí).


Generováno Mon May 24 21:56:30 2010 pro projekt Bombic 2 programem  doxygen 1.5.6