#include <list>
#include <helpers/sdl.h>
#include "creature.h"
Třídy | |
struct | PlayerProperties |
Konfigurace hráče. ... | |
class | Player |
Postava Bombiče. ... | |
Definice maker | |
#define | TIMER_PERIOD 300 |
Doba mezi odpaly. | |
#define | FLAMESIZE_MAX Uint16(10) |
Maximální velikost plamene. |
Obsahuje třídu Player
obstarávající objekt hráče bombiče.
#define FLAMESIZE_MAX Uint16(10) |
Maximální velikost plamene.
#define TIMER_PERIOD 300 |
Doba mezi odpaly.