Dokumentace souboru shaker.h

Třesení hrou. ...

#include <helpers/sdl.h>

Graf závislostí na vkládaných souborech pro shaker.h:

Následující graf ukazuje, které soubory přímo nebo nepřímo vkládají tento soubor:


Třídy

class  GameShaker
 Třesení hrou. ...

Definice maker

#define GAME_SHAKER_MAX_DIFF   4
 Maximální počet pixelů, o které můžeme pohled posunout (do čtyř stran).
#define GAME_SHAKER_VOLUME   6
 Intenzita třesení.

Detailní popis

Třesení hrou.

Obsahuje třídu GameShaker obstarávající třesení hrou.


Dokumentace k definicím maker

#define GAME_SHAKER_MAX_DIFF   4

Maximální počet pixelů, o které můžeme pohled posunout (do čtyř stran).

#define GAME_SHAKER_VOLUME   6

Intenzita třesení.


Generováno Mon May 24 21:56:55 2010 pro projekt Bombic 2 programem  doxygen 1.5.6