#include <helpers/sdl.h>
Třídy | |
class | GameShaker |
Třesení hrou. ... | |
Definice maker | |
#define | GAME_SHAKER_MAX_DIFF 4 |
Maximální počet pixelů, o které můžeme pohled posunout (do čtyř stran). | |
#define | GAME_SHAKER_VOLUME 6 |
Intenzita třesení. |
Obsahuje třídu GameShaker obstarávající třesení hrou.
#define GAME_SHAKER_MAX_DIFF 4 |
Maximální počet pixelů, o které můžeme pohled posunout (do čtyř stran).
#define GAME_SHAKER_VOLUME 6 |
Intenzita třesení.