#include <helpers/sdl.h>


Třídy | |
| class | GameShaker |
| Třesení hrou. ... | |
Definice maker | |
| #define | GAME_SHAKER_MAX_DIFF 4 |
| Maximální počet pixelů, o které můžeme pohled posunout (do čtyř stran). | |
| #define | GAME_SHAKER_VOLUME 6 |
| Intenzita třesení. | |
Obsahuje třídu GameShaker obstarávající třesení hrou.
| #define GAME_SHAKER_MAX_DIFF 4 |
Maximální počet pixelů, o které můžeme pohled posunout (do čtyř stran).
| #define GAME_SHAKER_VOLUME 6 |
Intenzita třesení.
1.5.6