#include <AI.h>
Veřejné metody | |
AI_7 (Creature *creature) | |
Zavolá konstruktor AI. | |
virtual void | move () |
Hýbne nestvůrou. | |
virtual Sint16 | type () const |
Typ inteligence. | |
virtual | ~AI_7 () |
Destruktor. |
Stejně jako AI_2, pokud ale objeví ve své blízkosti hráče, zaútočí na něj.
virtual AI_7::~AI_7 | ( | ) | [inline, virtual] |
Destruktor.
void AI_7::move | ( | ) | [virtual] |
Hýbne nestvůrou.
Pokusí se najít cíl pro útok nablízko, pokud se podaří, zaútočí, jinak se hýbe podle AI_2::move().
Reimplementuje stejnojmenný prvek z AI_1.
virtual Sint16 AI_7::type | ( | ) | const [inline, virtual] |