AI | Umělá inteligence |
AI::position_t | Pomocná struktura pro otočení a souřadnice při posunu |
AI_0 | Umělá inteligence nulté úrovně (bez pohybu) |
AI_1 | Chození rovně I |
AI_10 | Ofenzivní i defenzivním prohledávání |
AI_2 | Chození rovně II |
AI_3 | Chození rovně III |
AI_4 | Náhodné chození I |
AI_5 | Náhodné chození II |
AI_6 | Náhodné chození III |
AI_7 | Chození rovně II s útokem nablízko |
AI_8 | Náhodné chození III s útokem nablízko |
AI_9 | Náhodné chození III s defenzivním prohledáváním |
AI_9::traceValue_t | Typ pro hodnotu políčka trasovacího pole |
AI_fromKeyboard | NEumělá inteligence pro hráče |
AI_ShortAttack | Útok na krátko |
Animation | Animace jednoho jevu, jako posloupnost obrázků |
Background | Pozadí mapy |
Bomb | Bomba |
Bonus | Bonus |
BonusApplication | Aplikace bonusu |
BonusBomb | |
BonusFireman | |
BonusFlame | |
BonusIllness | |
BonusIllnessConfused | |
BonusIllnessFast | |
BonusIllnessSlow | |
BonusIllnessStop | |
BonusKicker | |
BonusLive | |
BonusMegabomb | |
BonusOthersIllness | |
BonusShield | |
BonusSlider | |
BonusSpeed | |
BonusTimer | |
Box | Bedna |
Config | Konfigurace hry |
Config::language_t | |
Creature | Nestvůra |
DeathmatchIntro | Obal pro samotnou hru |
DynamicMO | Dynamický objekt hry |
Flame | Plamen bomby |
Floorobject | Objekt ležící na zemi |
Fonts | Písmo |
Game | Konkrétní hra |
Game::player_t | Typ hráče s jeho pohledy (na okno a na mapu), třesením pohledu a položenými bombami |
GameBase | Základ hry |
GameBase::allowed_field_t | |
GameBase::bonus_t | |
GameBase::proportionedMO_t | |
GameBaseLoader | Loader animace a surface z xml |
GameIntro | Obal pro samotnou hru |
GameIntro::level_image_t | Typ obrázek |
GameIntro::level_t | Mapa, obrázky a text levelu |
GameShaker | Třesení hrou |
GameTools | Nadstavbové věci pro hru |
GameTools::positioned_surface_t | |
isTypeOf | Predikát na zjištění typu objektu mapy |
KeyNames | Pojmenování kláves |
Language | Jazyk hry |
MapObject | Obecný objekt hry |
MegaBomb | |
MenuBase | |
MenuBonuses | |
MenuCreatures | |
MenuCredits | |
MenuDeathmatch | |
MenuDeathmatchBonuses | |
MenuDeathmatchMaps | |
MenuLoadGame | |
MenuLoadSaveGame | |
MenuMain | |
MenuNewGame | |
MenuOptions | |
MenuOptionsControls | |
MenuOptionsControls::player_item_t | Pložku tvoří box a label v něm |
MenuOptionsControls::player_tab_t | Tab tvoří záložka a položky |
MenuSaveGame | |
MenuStack | |
Player | Postava Bombiče |
PlayerProperties | Konfigurace hráče |
Presumption | Předvídání plamene bomby |
StaticMO | Statický objekt hry |
Surface | Počítání referencí pro SDL_Surface |
TiXmlException | |
Wall | Zeď |