| AI | Umělá inteligence |
| AI::position_t | Pomocná struktura pro otočení a souřadnice při posunu |
| AI_0 | Umělá inteligence nulté úrovně (bez pohybu) |
| AI_1 | Chození rovně I |
| AI_10 | Ofenzivní i defenzivním prohledávání |
| AI_2 | Chození rovně II |
| AI_3 | Chození rovně III |
| AI_4 | Náhodné chození I |
| AI_5 | Náhodné chození II |
| AI_6 | Náhodné chození III |
| AI_7 | Chození rovně II s útokem nablízko |
| AI_8 | Náhodné chození III s útokem nablízko |
| AI_9 | Náhodné chození III s defenzivním prohledáváním |
| AI_9::traceValue_t | Typ pro hodnotu políčka trasovacího pole |
| AI_fromKeyboard | NEumělá inteligence pro hráče |
| AI_ShortAttack | Útok na krátko |
| Animation | Animace jednoho jevu, jako posloupnost obrázků |
| Background | Pozadí mapy |
| Bomb | Bomba |
| Bonus | Bonus |
| BonusApplication | Aplikace bonusu |
| BonusBomb | |
| BonusFireman | |
| BonusFlame | |
| BonusIllness | |
| BonusIllnessConfused | |
| BonusIllnessFast | |
| BonusIllnessSlow | |
| BonusIllnessStop | |
| BonusKicker | |
| BonusLive | |
| BonusMegabomb | |
| BonusOthersIllness | |
| BonusShield | |
| BonusSlider | |
| BonusSpeed | |
| BonusTimer | |
| Box | Bedna |
| Config | Konfigurace hry |
| Config::language_t | |
| Creature | Nestvůra |
| DeathmatchIntro | Obal pro samotnou hru |
| DynamicMO | Dynamický objekt hry |
| Flame | Plamen bomby |
| Floorobject | Objekt ležící na zemi |
| Fonts | Písmo |
| Game | Konkrétní hra |
| Game::player_t | Typ hráče s jeho pohledy (na okno a na mapu), třesením pohledu a položenými bombami |
| GameBase | Základ hry |
| GameBase::allowed_field_t | |
| GameBase::bonus_t | |
| GameBase::proportionedMO_t | |
| GameBaseLoader | Loader animace a surface z xml |
| GameIntro | Obal pro samotnou hru |
| GameIntro::level_image_t | Typ obrázek |
| GameIntro::level_t | Mapa, obrázky a text levelu |
| GameShaker | Třesení hrou |
| GameTools | Nadstavbové věci pro hru |
| GameTools::positioned_surface_t | |
| isTypeOf | Predikát na zjištění typu objektu mapy |
| KeyNames | Pojmenování kláves |
| Language | Jazyk hry |
| MapObject | Obecný objekt hry |
| MegaBomb | |
| MenuBase | |
| MenuBonuses | |
| MenuCreatures | |
| MenuCredits | |
| MenuDeathmatch | |
| MenuDeathmatchBonuses | |
| MenuDeathmatchMaps | |
| MenuLoadGame | |
| MenuLoadSaveGame | |
| MenuMain | |
| MenuNewGame | |
| MenuOptions | |
| MenuOptionsControls | |
| MenuOptionsControls::player_item_t | Pložku tvoří box a label v něm |
| MenuOptionsControls::player_tab_t | Tab tvoří záložka a položky |
| MenuSaveGame | |
| MenuStack | |
| Player | Postava Bombiče |
| PlayerProperties | Konfigurace hráče |
| Presumption | Předvídání plamene bomby |
| StaticMO | Statický objekt hry |
| Surface | Počítání referencí pro SDL_Surface |
| TiXmlException | |
| Wall | Zeď |
1.5.6