#include <AI.h>
Veřejné metody | |
| AI_8 (Creature *creature) | |
| Zavolá konstruktor AI. | |
| virtual void | move () |
| Hýbne nestvůrou. | |
| virtual Sint16 | type () const |
| Typ inteligence. | |
| virtual | ~AI_8 () |
| Destruktor. | |
Stejně jako AI_6, pokud ale objeví ve své blízkosti hráče, zaútočí na něj.
| virtual AI_8::~AI_8 | ( | ) | [inline, virtual] |
Destruktor.
| void AI_8::move | ( | ) | [virtual] |
Hýbne nestvůrou.
Pokusí se najít cíl pro útok nablízko, pokud se podaří, zaútočí, jinak se hýbe podle AI_6::move().
Reimplementuje stejnojmenný prvek z AI_6.

| virtual Sint16 AI_8::type | ( | ) | const [inline, virtual] |
1.5.6