Dokumentace třídy AI_8

Náhodné chození III s útokem nablízko. ...

#include <AI.h>

Diagram dědičnosti pro třídu AI_8

Inheritance graph
[vysvětlivky]
Diagram tříd pro AI_8:

Collaboration graph
[vysvětlivky]

Seznam všech členů.

Veřejné metody

 AI_8 (Creature *creature)
 Zavolá konstruktor AI.
virtual void move ()
 Hýbne nestvůrou.
virtual Sint16 type () const
 Typ inteligence.
virtual ~AI_8 ()
 Destruktor.


Detailní popis

Náhodné chození III s útokem nablízko.

Stejně jako AI_6, pokud ale objeví ve své blízkosti hráče, zaútočí na něj.


Dokumentace konstruktoru a destruktoru

AI_8::AI_8 ( Creature creature  )  [explicit]

Zavolá konstruktor AI.

virtual AI_8::~AI_8 (  )  [inline, virtual]

Destruktor.


Dokumentace k metodám

void AI_8::move (  )  [virtual]

Hýbne nestvůrou.

Pokusí se najít cíl pro útok nablízko, pokud se podaří, zaútočí, jinak se hýbe podle AI_6::move().

Reimplementuje stejnojmenný prvek z AI_6.

Tato funkce volá...

virtual Sint16 AI_8::type (  )  const [inline, virtual]

Typ inteligence.

Reimplementuje stejnojmenný prvek z AI_6.


Dokumentace pro tuto třídu byla generována z následujících souborů:

Generováno Mon May 24 21:57:09 2010 pro projekt Bombic 2 programem  doxygen 1.5.6