#include <bonus_application.h>
Veřejné metody | |
BonusTimer (Player *player) | |
Vytvoření. | |
virtual void | draw_panel (SDL_Surface *window, const SDL_Rect &rect) const |
Vykreslení do panelu. | |
virtual bool | update () |
Aktualizace stavu. | |
virtual TYPE | type () const |
Typ bonusu. | |
virtual | ~BonusTimer () |
Destructor. | |
Statické veřejné metody | |
static const char * | name () |
Jméno bonusu z XML. | |
Chráněné atributy | |
Uint16 | remaining_periods_ |
BonusTimer::BonusTimer | ( | Player * | player | ) |
Vytvoření.
BonusTimer::~BonusTimer | ( | ) | [virtual] |
Destructor.
void BonusTimer::draw_panel | ( | SDL_Surface * | window, | |
const SDL_Rect & | rect | |||
) | const [virtual] |
bool BonusTimer::update | ( | ) | [virtual] |
static const char* BonusTimer::name | ( | ) | [inline, static] |
virtual TYPE BonusTimer::type | ( | ) | const [inline, virtual] |
Uint16 BonusTimer::remaining_periods_ [protected] |