#include <algorithm>
#include <helpers/sdl.h>
#include <constants.h>
#include "game.h"
#include "mapobjects.h"
Funkce | |
bool | isUnder (const MapObject *a, const MapObject *b) |
Porovnání obejktů mapy podle souřadnice z (výšky pro vykreslení). | |
bool | isUpwards (const MapObject *a, const MapObject *b) |
Porovnání obejktů mapy podle souřadnice y (výšky na obrazovce). |
Porovnání obejktů mapy podle souřadnice z (výšky pro vykreslení).
a | objekt mapy k porovnání | |
b | objekt mapy k porovnání |
Porovnání obejktů mapy podle souřadnice y (výšky na obrazovce).
a | objekt mapy k porovnání | |
b | objekt mapy k porovnání |