#include <algorithm>#include <helpers/sdl.h>#include <constants.h>#include "game.h"#include "mapobjects.h"

Funkce | |
| bool | isUnder (const MapObject *a, const MapObject *b) |
| Porovnání obejktů mapy podle souřadnice z (výšky pro vykreslení). | |
| bool | isUpwards (const MapObject *a, const MapObject *b) |
| Porovnání obejktů mapy podle souřadnice y (výšky na obrazovce). | |
Porovnání obejktů mapy podle souřadnice z (výšky pro vykreslení).
| a | objekt mapy k porovnání | |
| b | objekt mapy k porovnání |


Porovnání obejktů mapy podle souřadnice y (výšky na obrazovce).
| a | objekt mapy k porovnání | |
| b | objekt mapy k porovnání |

1.5.6