#include <vector>
#include <string>
#include <map>
#include <helpers/sdl.h>
#include <helpers/tixml.h>
#include "base.h"
#include "mapobjects.h"
Třídy | |
class | GameTools |
Nadstavbové věci pro hru. ... | |
struct | GameTools::positioned_surface_t |
Definice maker | |
#define | GAMETOOLS_BONUSES_NAMES |
#define | GAMETOOLS_BONUSES_COUNT 7 |
#define | GAMETOOLS_BONUSES_FONT_SIZE 10 |
Obsahuje třídu GameTools připravující věci pro hru z xml souborů.
#define GAMETOOLS_BONUSES_COUNT 7 |
#define GAMETOOLS_BONUSES_FONT_SIZE 10 |
#define GAMETOOLS_BONUSES_NAMES |
Hodnota:
{ "megabomb", "timer", "shield", "illness",\ "fireman", "slider", "kicker" }