#include <vector>
#include <string>
#include <map>
#include <helpers/sdl.h>
#include <helpers/tixml.h>
#include "base.h"
#include "mapobjects.h"

Třídy | |
| class | GameTools |
| Nadstavbové věci pro hru. ... | |
| struct | GameTools::positioned_surface_t |
Definice maker | |
| #define | GAMETOOLS_BONUSES_NAMES |
| #define | GAMETOOLS_BONUSES_COUNT 7 |
| #define | GAMETOOLS_BONUSES_FONT_SIZE 10 |
Obsahuje třídu GameTools připravující věci pro hru z xml souborů.
| #define GAMETOOLS_BONUSES_COUNT 7 |
| #define GAMETOOLS_BONUSES_FONT_SIZE 10 |
| #define GAMETOOLS_BONUSES_NAMES |
Hodnota:
{ "megabomb", "timer", "shield", "illness",\
"fireman", "slider", "kicker" }
1.5.6