Dokumentace souboru tools.h

Nahrávání věcí pro hru z xml souborů. ...

#include <vector>
#include <string>
#include <map>
#include <helpers/sdl.h>
#include <helpers/tixml.h>
#include "base.h"
#include "mapobjects.h"

Graf závislostí na vkládaných souborech pro tools.h:


Třídy

class  GameTools
 Nadstavbové věci pro hru. ...
struct  GameTools::positioned_surface_t

Definice maker

#define GAMETOOLS_BONUSES_NAMES
#define GAMETOOLS_BONUSES_COUNT   7
#define GAMETOOLS_BONUSES_FONT_SIZE   10

Detailní popis

Nahrávání věcí pro hru z xml souborů.

Obsahuje třídu GameTools připravující věci pro hru z xml souborů.


Dokumentace k definicím maker

#define GAMETOOLS_BONUSES_COUNT   7

#define GAMETOOLS_BONUSES_FONT_SIZE   10

#define GAMETOOLS_BONUSES_NAMES

Hodnota:

{ "megabomb", "timer", "shield", "illness",\
          "fireman", "slider", "kicker" }


Generováno Mon May 24 21:56:59 2010 pro projekt Bombic 2 programem  doxygen 1.5.6