#include <QApplication>
#include <QDockWidget>
#include <QObject>
#include <QDateTime>
#include <QWidget>
#include <QGridLayout>
#include <QSplitter>
#include "main_window.h"
#include "resource_handler.h"
#include "map_object_palette.h"
#include "map_view.h"
Funkce | |
int | main (int argc, char *argv[]) |
Vitejte do editoru map hry Bombic2. |
int main | ( | int | argc, | |
char * | argv[] | |||
) |
Vitejte do editoru map hry Bombic2.
Pomoci editoru map muzete modifikovat starsi a dokonce i tvorit vlastni mapy do hry Bombic2. Mapa se vzdy sklada z pozadi (pozadi vsech policek a okrajove zdi) a objektu mapy (zdi, bedny, prisery, hraci, bonusy). Tyto prvky jsou pripravene jako XML soubory, nazev souboru vzdy koresponduje s nazvem prvku. V editoru muzete tyto prvky z XML souboru nahravat a vkladat do mapy. Starsi mapy muzete otevirat (taktez z XML souboru) a modifikovat. Pote ukladat zpet, nebo jako novou mapu do noveho souboru. Pokud nevite co znamena zkratka XML, budte bez starosti, editor udela vse za vas, Vy budete pouze klikat. Je velice intuitivni a prehledny. Hlavni inicializator programu. Vytvori Qt aplikaci, inicializuje okno, singletony.
argc | ||
argv |