Dokumentace souboru map.h

Struktura mapy tak, jak je pouzita ve hre. ...

#include <QObject>
#include <QString>
#include <QVector>
#include <QPoint>
#include <QRect>
#include <QList>

Graf závislostí na vkládaných souborech pro map.h:


Třídy

class  BombicMap
 Mapa hry Bombic. ...
struct  BombicMap::FieldSetT
 Mnozina reprezentujici jedno policko. ...

Definice maker

#define MAP_FIELD_INVALID   BombicMap::Field(-1, -1);

Detailní popis

Struktura mapy tak, jak je pouzita ve hre.

Trida BombicMap reprezentuje mapu hry a resi spravnost polozeni objektu.


Dokumentace k definicím maker

#define MAP_FIELD_INVALID   BombicMap::Field(-1, -1);


Generováno Mon May 24 21:58:29 2010 pro projekt Bombic 2 map editor programem  doxygen 1.5.6