Dokumentace třídy StaticMO

Statický objekt hry. ...

#include <mapobjects.h>

Diagram dědičnosti pro třídu StaticMO

Inheritance graph
[vysvětlivky]
Diagram tříd pro StaticMO:

Collaboration graph
[vysvětlivky]

Seznam všech členů.

Veřejné metody

 StaticMO (Uint16 x, Uint16 y)
 Nastaví souřadnice objektu.
virtual Uint16 getZ () const
 z-ová souřadnice.
virtual ~StaticMO ()


Detailní popis

Statický objekt hry.

Objekt v mapě, který je v mapě od začátku do konce hry bez pohybu, pouze s možností animace.


Dokumentace konstruktoru a destruktoru

StaticMO::StaticMO ( Uint16  x,
Uint16  y 
) [inline]

Nastaví souřadnice objektu.

virtual StaticMO::~StaticMO (  )  [inline, virtual]


Dokumentace k metodám

Uint16 StaticMO::getZ (  )  const [virtual]

z-ová souřadnice.

Statický objekt je vždy nejníže.

Návratová hodnota:
Vrací vždy nulu.

Implementuje MapObject.

Reimplementováno v Floorobject.


Dokumentace pro tuto třídu byla generována z následujících souborů:

Generováno Mon May 24 21:58:15 2010 pro projekt Bombic 2 programem  doxygen 1.5.6