#include <mapobjects.h>
Veřejné metody | |
StaticMO (Uint16 x, Uint16 y) | |
Nastaví souřadnice objektu. | |
virtual Uint16 | getZ () const |
z-ová souřadnice. | |
virtual | ~StaticMO () |
Objekt v mapě, který je v mapě od začátku do konce hry bez pohybu, pouze s možností animace.
StaticMO::StaticMO | ( | Uint16 | x, | |
Uint16 | y | |||
) | [inline] |
Nastaví souřadnice objektu.
virtual StaticMO::~StaticMO | ( | ) | [inline, virtual] |
Uint16 StaticMO::getZ | ( | ) | const [virtual] |
z-ová souřadnice.
Statický objekt je vždy nejníže.
Implementuje MapObject.
Reimplementováno v Floorobject.