#include <mapobjects.h>
Veřejné metody | |
| StaticMO (Uint16 x, Uint16 y) | |
| Nastaví souřadnice objektu. | |
| virtual Uint16 | getZ () const |
| z-ová souřadnice. | |
| virtual | ~StaticMO () |
Objekt v mapě, který je v mapě od začátku do konce hry bez pohybu, pouze s možností animace.
| StaticMO::StaticMO | ( | Uint16 | x, | |
| Uint16 | y | |||
| ) | [inline] |
Nastaví souřadnice objektu.
| virtual StaticMO::~StaticMO | ( | ) | [inline, virtual] |
| Uint16 StaticMO::getZ | ( | ) | const [virtual] |
z-ová souřadnice.
Statický objekt je vždy nejníže.
Implementuje MapObject.
Reimplementováno v Floorobject.
1.5.6