#include <box_generator.h>
Veřejné metody | |
BoxGenerator (const BombicMap::Field &field) | |
Konstrukce pro policko field . | |
virtual BombicMapObject::Type | type () |
Typ generovaneho objektu. | |
virtual bool | blocksCreatureGenerating () |
Jestli objekt aktualne blokuje generovani priser. | |
virtual bool | unblocksBonusGenerating () |
Jestli objekt aktualne odblokovava generovani bonusu. |
Trida specializovana na generovani beden a jejich vizualizaci.
BoxGenerator::BoxGenerator | ( | const BombicMap::Field & | field | ) |
Konstrukce pro policko field
.
Vytvori graficky prvek vizualizace pro policko field
, ktery se nachazi v leve polovine tohoto policka.
field | policko mapy, pro ktere chceme vizualizovat |
BombicMapObject::Type BoxGenerator::type | ( | ) | [virtual] |
Typ generovaneho objektu.
Implementuje MapObjectSingleGenerator.
bool BoxGenerator::blocksCreatureGenerating | ( | ) | [virtual] |
Jestli objekt aktualne blokuje generovani priser.
Reimplementuje stejnojmenný prvek z MapObjectGenerator.
bool BoxGenerator::unblocksBonusGenerating | ( | ) | [virtual] |
Jestli objekt aktualne odblokovava generovani bonusu.
Reimplementuje stejnojmenný prvek z MapObjectGenerator.