Seznam tříd

Následující seznam obsahuje především identifikace tříd, ale nacházejí se zde i další netriviální prvky, jako jsou struktury (struct), unie (union) a rozhraní (interface). V seznamu jsou uvedeny jejich stručné popisy:
BombicBonusBonus (umisteny v mape), tak jak ho zname ze hry
BombicBoxBedna, tak jak ji zname ze hry
BombicCreaturePrisera, tak jak ji zname ze hry
BombicFloorobjectObjekt na zemi, tak jak ho zname ze hry
BombicMapMapa hry Bombic
BombicMap::FieldSetTMnozina reprezentujici jedno policko
BombicMapBackgroundPozadi mapy
BombicMapObjectObjekt mapy
BombicPlayerHrac tak, jak ho zname ze hry
BombicWallZed, tak jak ji zname ze hry
BonusGeneratorGenerator bonusu
BonusResourceHandlerResource handler specializovany na objekty typu bonus
BoxGeneratorGenerator beden
BoxResourceHandlerResource handler specializovany na objekty typu bedna
CreatureGeneratorGenerator priser
CreatureResourceHandlerResource handler specializovany na objekty typu prisera
FloorobjectResourceHandlerResource handler specializovany na objekty typu objekt na zemi
FlowLayoutPlynuly layout
GeneratedBonusesWizardPruvodce nastavenim generovani bonusu
GeneratedBonusesWizardPageStranka pruvodce nastavenim generovani bonusu
GeneratedBoxesWizardPruvodce nastavenim generovani beden
GeneratedBoxesWizardPageStranka pruvodce nastavenim generovani beden
GeneratedCreaturesWizardPruvodce nastavenim generovani priser
GeneratedCreaturesWizardPageStranka pruvodce nastavenim generovani priser
GeneratedObjectsWizardPruvodce nastavenim generovani objektu
GeneratedObjectsWizardPageStranka pruvodce nastavenim generovani objektu
GeneratedObjectsWizardPage::GeneratedObjectInfoTInformace o generovanem objektu
MainWindowHlavni okno editoru map
MapBackgroundWizardPruvodce zmenou pozadi mapy
MapFieldViewPohled na policko mapy
MapFieldViewObjectVizualizace pevne umisteneho objektu mapy v detailu
MapObjectGeneratorGenerator objektu mapy
MapObjectPalettePaleta objekt� mapy
MapObjectPalette::TabsTyp tabu
MapObjectResourceHandlerObecny abstraktni handler pro vytvareni objektu mapy
MapObjectSingleGeneratorGenerator, ktery umoznuje generovat jen jeden objekt
MapResourceHandlerHandler vnejsich prostredku mapy
MapResourceHandler::_MapObjectSObjekt mapy pro ulozeni
MapResourceHandler::MapDataTData mapy pro ulozeni
MapSceneScena (vyzobrazeni) mapy a interakce s uzivatelem
MapScene::ObjectGeneratingToolsTPomucky pro generovani objektu
MapSizeWizardPruvodce zmenou rozmeru mapy
MapViewPohled na mapu a prilehle widgety
PlayerResourceHandlerResource handler specializovany na objekty typu hrac
ResourceHandlerHandler vnejsich prostredku
ResourceHandler::LoadSetTMnozina objektu, ktere se nacitaji soucasne
WallResourceHandlerResource handler specializovany na objekty typu zed
ZoomWidgetWidget, ktery predstavuje zoomovaci nastroj

Generováno Mon May 24 21:58:36 2010 pro projekt Bombic 2 map editor programem  doxygen 1.5.6