BombicBonus | Bonus (umisteny v mape), tak jak ho zname ze hry |
BombicBox | Bedna, tak jak ji zname ze hry |
BombicCreature | Prisera, tak jak ji zname ze hry |
BombicFloorobject | Objekt na zemi, tak jak ho zname ze hry |
BombicMap | Mapa hry Bombic |
BombicMap::FieldSetT | Mnozina reprezentujici jedno policko |
BombicMapBackground | Pozadi mapy |
BombicMapObject | Objekt mapy |
BombicPlayer | Hrac tak, jak ho zname ze hry |
BombicWall | Zed, tak jak ji zname ze hry |
BonusGenerator | Generator bonusu |
BonusResourceHandler | Resource handler specializovany na objekty typu bonus |
BoxGenerator | Generator beden |
BoxResourceHandler | Resource handler specializovany na objekty typu bedna |
CreatureGenerator | Generator priser |
CreatureResourceHandler | Resource handler specializovany na objekty typu prisera |
FloorobjectResourceHandler | Resource handler specializovany na objekty typu objekt na zemi |
FlowLayout | Plynuly layout |
GeneratedBonusesWizard | Pruvodce nastavenim generovani bonusu |
GeneratedBonusesWizardPage | Stranka pruvodce nastavenim generovani bonusu |
GeneratedBoxesWizard | Pruvodce nastavenim generovani beden |
GeneratedBoxesWizardPage | Stranka pruvodce nastavenim generovani beden |
GeneratedCreaturesWizard | Pruvodce nastavenim generovani priser |
GeneratedCreaturesWizardPage | Stranka pruvodce nastavenim generovani priser |
GeneratedObjectsWizard | Pruvodce nastavenim generovani objektu |
GeneratedObjectsWizardPage | Stranka pruvodce nastavenim generovani objektu |
GeneratedObjectsWizardPage::GeneratedObjectInfoT | Informace o generovanem objektu |
MainWindow | Hlavni okno editoru map |
MapBackgroundWizard | Pruvodce zmenou pozadi mapy |
MapFieldView | Pohled na policko mapy |
MapFieldViewObject | Vizualizace pevne umisteneho objektu mapy v detailu |
MapObjectGenerator | Generator objektu mapy |
MapObjectPalette | Paleta objekt� mapy |
MapObjectPalette::Tabs | Typ tabu |
MapObjectResourceHandler | Obecny abstraktni handler pro vytvareni objektu mapy |
MapObjectSingleGenerator | Generator, ktery umoznuje generovat jen jeden objekt |
MapResourceHandler | Handler vnejsich prostredku mapy |
MapResourceHandler::_MapObjectS | Objekt mapy pro ulozeni |
MapResourceHandler::MapDataT | Data mapy pro ulozeni |
MapScene | Scena (vyzobrazeni) mapy a interakce s uzivatelem |
MapScene::ObjectGeneratingToolsT | Pomucky pro generovani objektu |
MapSizeWizard | Pruvodce zmenou rozmeru mapy |
MapView | Pohled na mapu a prilehle widgety |
PlayerResourceHandler | Resource handler specializovany na objekty typu hrac |
ResourceHandler | Handler vnejsich prostredku |
ResourceHandler::LoadSetT | Mnozina objektu, ktere se nacitaji soucasne |
WallResourceHandler | Resource handler specializovany na objekty typu zed |
ZoomWidget | Widget, ktery predstavuje zoomovaci nastroj |