#include <creature_generator.h>
Veřejné metody | |
CreatureGenerator (const BombicMap::Field &field) | |
Konstrukce pro policko field . | |
virtual BombicMapObject::Type | type () |
Typ generovaneho objektu. |
Trida specializovana na generovani priser a jejich vizualizaci.
CreatureGenerator::CreatureGenerator | ( | const BombicMap::Field & | field | ) |
Konstrukce pro policko field
.
Vytvori graficky prvek vizualizace pro policko field
, ktery se nachazi v prave polovine tohoto policka.
field | policko mapy, pro ktere chceme vizualizovat |
BombicMapObject::Type CreatureGenerator::type | ( | ) | [virtual] |
Typ generovaneho objektu.
Implementuje MapObjectGenerator.