#include <creature_generator.h>
Veřejné metody | |
| CreatureGenerator (const BombicMap::Field &field) | |
Konstrukce pro policko field. | |
| virtual BombicMapObject::Type | type () |
| Typ generovaneho objektu. | |
Trida specializovana na generovani priser a jejich vizualizaci.
| CreatureGenerator::CreatureGenerator | ( | const BombicMap::Field & | field | ) |
Konstrukce pro policko field.
Vytvori graficky prvek vizualizace pro policko field, ktery se nachazi v prave polovine tohoto policka.
| field | policko mapy, pro ktere chceme vizualizovat |

| BombicMapObject::Type CreatureGenerator::type | ( | ) | [virtual] |
Typ generovaneho objektu.
Implementuje MapObjectGenerator.
1.5.6